明日方舟终末地将具备大地形系统 引擎开发可能为虚幻4
时间:2025-07-20 10:30:01
小编:欧阳苒
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最近,鹰角网络的社会招聘页面更新了工作需求,这在一定程度上暴露了该公司正在开发或准备开发的项目的进展。值得注意的是,鹰角在今年1月宣布了高级引擎开发工程师的需求,要求申请人具有大地形系统的经验。
你知道,最后一个项目是在今年3月公布的,当时网民们对它一无所知。这表明,在鹰角的项目计划中,已经准备好建立一个大的地形系统游戏。那么什么是地形系统呢?地形系统是通过一些开发引擎,通过地图渲染创造一个非常现实的山脉、河流、天空等环境,方便游戏开发者在这个环境中插入角色、水平、事件点等资源,玩家可以在地形中与环境互动。大地形可以快速、无缝地加载新的地形,从而创造一种世界感,是一种高度自由的游戏方式。
目前,鹰角唯一正常运行的游戏是明日方舟,作为塔防游戏,明日方舟不是地形系统,所以我们基本上可以肯定,在鹰角发布的计划“星尘”和“明日方舟:终点”,至少有一个应用于大地形系统。最有可能应用于大地形系统,作者认为这是终点。
与《星尘》相比,终末实机画面显然具有更丰富的地形纹理和色彩。周围的山脉和源石地形为画面创造了一定的复杂性,远处的建筑不是背景地图,而是真正通过人物移动到达和互动的远处“实景”。如果最终能够实现不同地形之间的无缝加载和切换,那么它将成为一款真正具有大地形系统的开放世界游戏。当然,从地面地图的分辨率来看,游戏的开发仍处于早期阶段,需要进一步抛光。
由于最终可以有一个大的地形系统,玩家自然会期待它的开发引擎,毕竟,成熟和强大的开发引擎可以提供稳定的图像性能,而不是两分钟的手机热炸鸡蛋。我们也可以从鹰角的社会招聘中看到这一点。就在几天前,鹰角的社会招聘页面增加了UE4图形渲染专家的职位。
这可能意味着最终的开发将基于虚幻引擎4。虚幻引擎4已经发布近十年了,毫无疑问,它的图片性能一直非常出色。著名的逃生游戏《绝地生存》是基于这个引擎开发的。如果游戏追求让玩家体验在开放的地图上自由移动和与环境互动的乐趣,那么虚幻引擎4无疑是有能力的,让我们继续期待它!
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明日方舟
- 类型:策略棋牌
- 语言:简体中文
- 大小: 1433.6MB
- 版本: V0.7.31
- 星级:
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