武娘外传主打多元化策略消除手即将开启公测
时间:2025-07-20 14:50:02
小编:绮山
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在过去的两年里,放置类已经成为手机游戏细分市场的新领导者,从利基游戏逐渐流行起来,是一个中重型游戏之外的红海。然而,虽然市场很热,但它也面临着严重的产品同质化和突破性创新的困境,特别是最近推出的类似产品的性能已经疲软。
作为一款以武侠为主题的战略放置手游,《武娘外传》提出了原本简单的卡牌放置玩法“卡牌+”这个概念不仅是战略+消除+卡片的结合。与此同时,吴娘放弃了日本和韩国流行的二维风格,而且以传统的水墨画风格为艺术基础,旨在打破常规,寻求突破,在竞争激烈的游戏市场上“杀出重围”。
什么是放置游戏?
一般来说,当前的放置游戏可以分为以下四类:
1、挂机操作。依靠简单的场景和长期的价值规划,重点测试玩家的输出消耗策略。随着业务的更新和迭代,后续产品不仅保留了控制输出消耗的原始业务战略游戏玩法,而且在此基础上加强了战略拆分、动态性能和业务的艺术性能。
2、挂机收集类。不需要非常严格的数值规划,重点是场景美观、物品多样性和随机性。
典型的挂机收集类型:旅行青蛙
3、合成放置。简单的场景,重点是不断合成更先进的物品,给玩家一种目标感和成就感。
4、点击类。游戏开始要求玩家不断点击并获得输出,然后会有自动输出升级项目,但玩家仍然可以不断点击以获得输出,具有良好的参与感。最突出的表现是与RPG游戏体验的结合,但它只是像RPG一样显示,但游戏玩法没有改变。
“放置+”与“+放置”
“放置+”游戏的核心是放置游戏玩法,通过其他类别的整合来提高游戏体验。而“+放置”游戏的核心不再是放置,而是其原始产品的游戏,但通过吸收放置游戏的设计,减少了游戏中重复工作带来的疲劳,让玩家专注于卡设备的收集、培训、阵容搭配等内容线建设。
放置游戏入门门槛低,题材轻,操作低,成年化,“挂机”二字贯穿始终,玩家要做的就是每隔一段时间确认一次“收菜”。本质上,放置游戏节省了一切“走过场”游戏形式,将玩家的日常游戏时间集中在一两个小时内,而不是连续的。具有充分满足碎片时间休闲需求的属性。
放置+产品:“天天打波利”
消除游戏前世今生
消除游戏最早、最著名的创始人不仅是著名的俄罗斯方块。消除游戏玩法具有各种类型、适合所有年龄段的特点,经久不衰。底层逻辑是消除游戏活力的基础,但与其他游戏的不断结合使它在半个世纪后仍然充满活力。从《宝石迷阵》到《快乐快乐》,消除游戏也在不断进化。
《快乐消乐》
今天,消除游戏不仅整合了RPG元素,添加了情节,还整合了模拟操作、培养、塔防等多种游戏玩法,这与放置游戏的发展重叠。
消除游戏玩法的策略、卡牌和瓶颈
战略游戏将为玩家提供一个环境,他们可以用大脑思考问题来处理更复杂的事情,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人或事物,并通过这种自由手段和玩家想出的对抗敌人的方法来实现游戏所需的目标。
《武娘外传》中的排兵布阵
而卡牌游戏的技能,让玩家不再玩塔防游戏,布局完成后只能看等待。但你可以有一个身临其境的游戏体验。技能机制的整合使玩家能够独立控制游戏,大大提高了娱乐性和可玩性。
然而,如果你长时间消除它,你会感到无聊。它是一样的。简单的卡牌游戏缺乏替代感。策略游戏太费时费脑。
《武娘外传》的前身《武娘》只是一款简单的二维纸牌手机游戏。在意识到市场的变化后,《武娘外传》在保留原有纸牌系统的基础上,将整体绘画风格改为更符合武术主题的水墨民族风格。同时,它在核心播放方法和系统方面进行了升级和优化。卡+策略+消除,这些元素的合理结合会带来巨大的体验改善吗?
《武娘外传》画风的转变更加细腻细腻
武娘外传的改变之路
《吴娘外传》的立画展示采用了卡片模式,结合了塔防游戏的布局系统。每个吴娘都有不同的技能,分为四个职业:皇家、医生、侠客和奇门。水、火、土、木、阴、阳六大阵营,相互克制,衍生出无限可能的阵容组合。玩家需要用不同的阵容来处理不同的关卡场景,甚至组合自己的个性化阵容。
《武娘外传》中的属性克制
吴娘的战略游戏真实模式不是一张卡片。每个吴娘在展示自己的技能时都有独特的动画,这大大提高了游戏的替代感和打击感。
游戏中还增加了装备模式,装备可以像吴娘一样单独升级,使游戏玩法不再单调。玩家可以通过装备和升级不断加强自己,提高玩家在培养方面的满意度。
战略与消除的融合
正如前面提到的,在消除游戏的进化过程中,一些游戏将消除与战斗相结合。然而,大多数战斗画面只是消除后的一种表现形式。它们不仅与动画相匹配,而且消除策略和顺序也不会对战争形势产生真正的影响。
《武娘外传》中的战斗画面
在吴娘的传记中,游戏的核心战斗采用回合系统,结合消除游戏玩法,通过棋盘游戏,加强战斗策略。例如,在传统的消除游戏概念中,4个以上的消除将获得特殊的棋子,消除特殊的棋子将具有令人耳目一新的爆炸效果。特殊的棋子将与触发角色的特殊技能和特殊技能相对应。一次消除的越多,棋子的水平就越先进。相当于获得技能,大动作。这些技能何时使用将成为左右战斗的关键。因此,普通的消除战斗变得更加不可预测和战略性。
战略游戏玩法的加入,使“皇后传记”的核心战斗更多的测试技能,玩家从技能特点、属性克制、阵容搭配、消除技术等方面,不盲目追求卡的强度,同时,游戏升级所需的所有资源都可以在挂机后获得,也意味着顺利的游戏不需要花太多钱。只要操作得当,蓝色精英也可以充分发挥超过紫色大师甚至以上的力量。
同时,《武娘外传》在非PVP中保持了放置游戏轻松休闲的特点、在非精英或老板之战中,玩家可以选择自动战斗的加速模式,甚至直接跳过,充分利用零碎的时间,从而将更多的精力和精力投入到挑战强大的敌人上,进一步优化游戏体验。
Rougelike玩法《武娘外传》:古墓
此外,吴娘外传还在特定的关卡场景中引入了流行的Rougelike玩法,为游戏增添了更多的随机性和可玩性,让玩家充分发挥想象力,用各种手段实现自己想做的任何事情。
《吴娘外传》巧妙地避免了简单地消除无聊的游戏玩法,也解决了战略游戏玩法太长时间的缺陷,使产品不再是一个简单的卡模板或阵容,而是一个多样化、有趣的整体布局,大概这种模式将引领游戏领域的新浪潮。
据悉,《武娘外传》将于4月中下旬开始公测。
武娘外传
武侠381M
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