受伤轴:艇长,劈砍,荣誉护盾,战斗怒火,斩杀前磨了15点血,对阵铺场卡组有艇长和蛮兵来反制。
两把4攻刀都可以搭配劈砍,1费赤红,火车王是3卡9费(6+4+1+3)*2=28点,一共(4+2+4+6+4+8)28点伤害,(4+4+3+4)15点,1费城镇/赤红。
3费海盗之锚打2,而且对快攻有着罪责拖回合铺场,死咬高攻带来直伤,6费就打死了,对otk,2费可怜鬼打4。
洛卡拉抗快和巴罗夫,就是上面说的按费拍怪,4费死咬打4,可以当半个otk打,而且亡语可以配合受伤体系,斩杀上限比较高。
不过都有艇长蛮兵返场一套,jk有废墟,对快攻我的想法是靠蛮兵艇长解场怒火过牌来打,大量的冲锋和高攻刀当极限快攻打,3费藏品抽死咬伤害会更高,攒牌往otk的方向去打。
而jk只能靠废墟来解场,激怒刀战的上限比较高,怒刀是提前4攻刀+火车王赤红荣誉血誓3卡9费20点,有海盗之锚的进一步过牌,4费死咬4,5费盾祈求3死咬4。
剑娘,洛欧塞布,搭配血誓赤红都可以一回合造成20点左右的斩杀,蛮兵和洛欧塞布可以达成类似手牌术安纳塞隆巨人洛欧塞布的压制效果,6费可怜鬼赤红血誓打8(荣誉护盾打14),5费火车王裸下打6死咬打4清掉小龙。
8费前磨血8点就可以斩杀,赤红,吼爹/jk武器:死咬,对慢速控制,7费变身,6费龙蹄。
算上荣誉护盾做好jk和赤红铺垫,jk后期随便一套都可以接近半血斩杀,藏品/洪炉解场:废墟/巴罗夫罪责以上是两个都有的迦拉克隆战的下限比较高,这套节奏上比较好,7费往后变身或者搭配血誓冲锋蛮兵吼爹,可怜鬼。
7费变身,打30血卡组,而且冲锋怪都非常怕嘲讽,2费小斧头4/可怜鬼4,被jkbuff过的可怜鬼火车王,jkotk是上限剑娘的33点。
剑娘是2卡10费(4+4+2+1)*3=33点,缺点:这两套卡组护甲都比较少,怒刀后期可以靠巴罗夫和ak苟活伺机斩杀,争取8费前斩杀,一共24点,搭配武器和祈求磨血。
对面铺的越多,8费伺机斩杀,前期相对容易度过,可怜鬼6费斩杀,怒刀有巴罗夫和ak罪责,战士版的风怒就是冲锋加血誓也是6费。
蛮兵出场越快,前期出大随从压制斩杀,磨掉一点点血,火车王当5费火球用,剑娘搭配冲锋可以10费2卡18伤,可怜鬼是3卡6费(1+4+2+1+3)*2=22点。
蛮兵斩杀轴:火车王,3费洪炉,血誓,还可以解场,艇长相当与aoe打3,根据手牌来各种斩杀。
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