元气骑士前传火焰射手加点攻略 属性和技能加点
时间:2025-07-01 11:30:01
小编:南宫雪
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活力骑士前传火焰射手加一些策略,属性和技能加一些。很少有火焰射手单纯玩箭雨流,几乎只有少数人用箭雨流爬上150层。前几天用箭雨流碰撞勉强爬上150层,和大家分享一下我的箭雨流思路。
活力骑士前传火焰射手加点攻略:
1、属性点:敏捷>力量>智力
由于被动快火的存在,我们每6点的敏捷性将转化为5点的混合攻击力,而敏捷性将提高暴击率,因此敏捷性是最高的优先级。力量和智力取决于需求,因为我们穿长袍,所以一般不缺蓝色,力量增加生命值可以进一步增加我们的生命,所以除了敏捷,如果你需要增加一些力量(不推荐),如果可以或完全敏捷,因为我们是生存特化学校,只要不鲁莽,基本上不会受到任何伤害。
2、技能加点
可以复制我的,会有多余的技能点,可以自己选择
其中有两种主动技能,一种是核心箭雨,另一种是辅助技能射手。射手可以为我们提供60个额外的物理伤害加成,加上各种其他额外元素伤害加成的稀释,实际上可以增加30-35%的加成。不要低估这个加成。如果我们一发箭雨,原来的伤害只能打1000万,打开射手领域后可以多打300万。
打法
放完技能就跑,CD快回来继续放技能了。千万不要远离老板,千万不要进入老板技能瞄准的判断范围。因为一旦进入老板技能瞄准的判断范围,老板就会放技能打断我们的压制效果。(标题视频是因为瓦克恩的远程技能都在CD,我离瓦克恩近战攻击的瞄准范围还有很长的路要走,所以他不能放近战技能打断压制。)
常规boss的远程技能判断范围一般是我们放箭雨、火球、火山等技能时的蓝色圆圈。比如大骑士和祖兰的无敌技能开启的距离差不多那么远。如果我们不进入这个范围,他们就不会无敌地拖延时间。
结语
箭雨流是一种特殊的生存学校,但也是一种非常尴尬的学校。由于分裂、火球、爆炸,成为箭雨爆炸流,伤害会摩擦上升;分裂、余弓、涂抹火药、快速射击,成为平A流,刷图加快。但这不是箭雨流,因为箭雨流是“生存特化”流派追求生存,打压。无论是箭雨引爆流还是平A流,都会刺激boss的霸身技能,中断压制效果,从而减少我们的生存,因为它在boss攻击判断范围内。
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元气骑士
- 类型:动作冒险
- 语言:简体中文
- 大小: 30.32MB
- 版本: V1.3.0
- 星级:
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