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塔瑞斯世界二测今日开服 远征测试即将启程

时间:2025-07-09 21:50:02

小编:凝梦

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塔瑞斯世界第二次测试今天开始,远征测试即将开始。今天的远征测试正式启动。已获得资格但尚未下载的冒险家,请点击通知短信中的下载链接下载。登录游戏后,您可以在塔瑞斯世界遇到志同道合的合作伙伴。此时,制片人敏姐姐也想和你谈谈远征测试想说的话。

—— 制作人的一封信 ——

大家好,我是塔瑞斯世界的制作人杨敏。

今年年初,我们通过塔瑞斯世界制作人的一封信与大家分享了塔瑞斯世界开发团队的初衷和理想:回到我们的心,游戏应该是这样的。在1月份的雾测试中,我们也获得了很多反馈和良好的期望;玩家鼓励的声音使我们更有信心继续制作经典的MMORPG游戏,而这些批评和建议鼓励我们在过去的五个月里不断优化。

现在,是时候通过这次远征测试分阶段向关注我们已久的玩家汇报了。

一、 我们做了什么?

在5个月的封闭开发期间,我们的开发重点关注以下三个方向:

1、继续开发游戏内容

对于一款以PVE为核心的MMORPG游戏来说,游戏内容要跟上玩家的消费速度,所以版本内容量(包括基础内容、核心玩法等)是R&D的重中之重。这几个月团队一直在不断开发副本和秘密领域。 在职业和基本内容的同时,未来资料片的内容也在提前准备。

为了平衡团队中坦克输出治疗的数量,我们推出了新的坦克/输出双专业专业斗士。在这次远征测试中,我们可以体验到这个新的职业。

除了新的职业,我们还带来了团队副本“腐蚀之根”。在这里,我可以提前透露,这个团队相当困难。我们设计了许多BOSS战略机制,对每个人的职业理解、团队合作和战术分配都有一定的要求。这一次,我们还为远征测试中的第一次杀戮团队准备了现金奖励。欢迎来到挑战,赢得塔瑞斯世界的最高第一次杀戮荣耀。

玩家的反馈永远是我们努力的方向。对于第一次测试的玩家的反馈,团队还对职业设计进行了长期调整和规划,并加强了每个职业的特点——包括我们所说的“量谱”该系统重做了第一次测试中特征不够明确的法师职业。这种调整的目的是使每个职业更具特色,使每个职业在不同的场合都有一席之地,更容易加入各种团队。

2、丰富游戏世界

在远征测试中,新的战场“邪能矿区”第一次和竞技场的玩家见面,希望PVP爱好者喜欢。

在生活副职位方面,我们重新梳理了副职位的定位、技能和产出效率。在不销售价值的公平环境下,我们将尽可能恢复终端游戏的交易自由,建立一个接近真实市场的经济体系。

对于喜欢探索的玩家,我们也带来了不限于小游戏、鸡蛋、谜题、成就和其他大世界探索游戏。在探索塔瑞斯世界时,别忘了关注你周围的小惊喜。(ps.钓鱼功能正在开发中,敬请期待!)

3、抛光基础体验,优化双端操作:

在雾测试中,我们听到了很多反馈,希望定制PC界面。在这里,我们很高兴地告诉你,在远征测试中,我们调整了包括UIUE在内的PC端的UI界面、部分控制规则等。,并打开PC界面自定义功能。

硬件适应型号性能,解决不同型号的堵塞问题。我们将继续完善角色的动作、操作、战斗反馈等基本体验。

在随后的更新中,团队将对BGM进行更新、世界观情节等视听体验进行了较大的升级,目前仍处于保密状态,相信在实际安装时能给大家带来惊喜。

二、 承诺不销售数值属性的承诺

塔瑞斯世界的开发团队始终坚持不出售数值属性道具的官方理念。从头到尾。

目前,我们可以明确的商业模式是:取消付费隔离。不要出售属性道具,这样玩家之间就不会有氪金带来的战斗力,恢复一个与时间相当的公平游戏环境。

塔瑞斯世界将是第一个以版本信息片模式更新赛季的双端MMORPG。每个赛季都会有新的副本团本、任务、地图、套装等海量内容,提供全新的游戏目标,拉平上赛季的差距,让玩家一起去新的冒险和新的水平。新手没有压力,回归也没有落后。

在商业模式方面,我们保持不变的初衷,希望从塔瑞斯世界开始改变,让MMORPG回到它最纯粹的外观。

三、 后续的开发计划

正如我一直说的,我们希望塔瑞斯是一款能让MMORPG回归纯粹乐趣的产品。我们将继续完善核心游戏玩法,如职业优化、量谱修订、副本内容扩展等,这是一个长期的话题;未来的信息内容、新情节、新职业也被列入议程。在保留优势和探索创新的同时,我们还将不断补充周围的游戏玩法,如休闲探索、钓鱼、跑酷等。在视听方面也会有很大的行动。

总之,最后祝冒险家们在为期两周的远征中有一个美好的体验。我们将继续倾听你的声音,接受你的鼓励和建议。

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