
内容介绍
龙卡塞尔之门是一款战略卡RPG游戏。玩家可以收集各种强大的龙牌,组建最强大的团队,开始冒险之旅。玩家需要制定战术,合理匹配卡技能,击败对手,探索神秘的卡塞尔之门世界。玩家可以在龙卡塞尔之门游戏中体验战略战略的乐趣,通过挑战关卡、提高等级和解锁新技能,成为一名纸牌大师。
龙族卡塞尔门游戏介绍
《龙:卡塞尔之门》是一款由龙IP授权的战略卡RPG游戏。将来,你将来到神秘的卡塞尔学院,与原始角色一起战斗,在冒险和冒险中成长,开始你的龙故事。
龙族卡塞尔门游戏背景简介
世界上曾经有一条巨龙盘旋,龙王盘踞在王座上,视人类为鼹鼠蚂蚁。如今,龙族已经被埋葬在历史的尘埃中,有龙血的人仍然肩负着屠龙的使命,一次又一次地埋葬着龙族复兴的努力。“通过验证,打开隐藏选项。您已被列入卡塞尔学院名单,并打开了数据库访问权限。卡塞尔学院秘书诺玛很高兴为您服务!”一扇通往未知世界的大门打开了,历史上掩盖的战争即将重新开始。欢迎来到龙的国家!
龙族卡塞尔门游戏亮点
●可玩性
抽卡模式,回合制,应该不需要过多的解释就能理解。
动画op进入界面,非常燃烧。
测试发送了很多抽卡,抽卡是地铁刷卡,超酷。只是不能跳过手动刷卡的动作,很多资源,很烦人。
前排,输出,辅助位,主角是队伍中必带的角色,主角有三种不同位置的形式。这个必带主角很烦。
在战斗中,我个人认为它与1999有相似之处。卡是主角的技能、治愈、buff、眩晕等。随机卡出现,可以合成,达到最高水平的效果越强。角色独立战斗。很无聊,战斗力很强。速度翻倍。
有命座(升星),不是传统的多抽一个角色一个命座,角色变成固定值碎片,而角色升星是一次比一次多[氪金点]所需的碎片。
目前有牵绊的人不多,因为主角是必须的,很多人只能按照硬性要求聚在一起,很难受。明妃和小恶魔的牵绊真的很酷。
有一个家,不是装扮,功能类似于明天的方舟,强迫微朋友互动,可以是白嫖角色碎片,但不是很肝脏。有点像工会活动。内置的升级善意,角色的个人情节。
有肉鸽爬梯,无聊,强行填充,获得战斗技能卡的方式,技能也需要提升星卡,是打开盒子模式[氪金点],氪金使人强大,不影响单人。技能卡和角色卡都需要购买相同的货币。
●剧情
就目前的情节而言,这是一个故事,主角被酒德麻衣激活在学院下面,然后进入学校寻找自己的生活经历。这是一个龙傲天的故事,感觉类似于龙的幻想。
校长信任满分,小恶魔熟悉满分,能力无限。
因为主角的加入,剧情中所有死去的人物都活了下来。原党表示不满,路明飞周围的人都应该献身于他登上王位的道路。因为剧情改编了著名的场景,有一种硬凹的感觉。
在家里,有过去的情节回忆和一些扩展,我认为这是非常值得保留的,有一点他们活着的感觉。
勉强和强的同事相比。
●美术/UI
没有必要质疑艺术的质量,但有些角色的符合性有点不合适。
路明不是刺客。猜测是因为龙二在游戏中屠龙,但书中明确表示妃子使用枪支。既然是主角,开双形也不是不可能。
也许是因为有些人的偏见,我对诺诺和凯撒的好感下降了。立画总觉得他们在用鼻孔看人。
UI还是很酷的,有点花哨迷人。
战斗有点迷人,个人感觉有点像1999模式,有一种教程,字太多看不懂的感觉。
●后话
完整性很高。我觉得如果上线,只会吸引龙族粉,没有路人市场。即使龙族粉很烂,我也愿意和同事一起玩,直到剧情结束。
一般来说,它仍然很强大,高于卡牌回合制度的合格标准。
龙族卡塞尔门游戏特色
【正版授权,演绎经典】龙族IP正版授权,系列首款衍生卡游戏正式上架。所有的经典角色都出现了,和你一起沉浸在重温曾经追漫追文的青春回忆中。与众多角色私信交流亲密互动,言灵天赋解锁,炼金器材收藏,龙族血统评定,丰富细节再现龙族世界。【倾力艺术,完美还原】游戏采用UE引擎开发,以精细的艺术品质呈现原著经典人物的言灵技巧动画。打击感十足,特效华丽,营造出沉浸感十足的高燃战斗场面。在战斗中,炼金术装置的每一次选择和释放都将引领战局。【多元化战略,自由发展】采用非传统的7人站位阵型,战略自由度大大提高。只要是你喜欢的TA,你就可以在战斗中分享团队级别和组装,培养你最喜欢的合作伙伴,直到最高的星级质量!无损换阵,换卡无压力,养成不浪费,队伍全编就可以开战了!【伙伴一起旅行,互动庄园】担心孤独的冒险会让你感到憔悴?进入休闲庄园轻松互动,与众多合作伙伴一起旅行,培养良好的印象,揭示过去的角色,独家情节将告诉你。
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